Daarnaast zou de HR3D techniek zuiniger zijn en je hebt natuurlijk de beruchte 3D bril niet meer nodig. Hoe werkt het? Het is nogal ingewikkeld, maar om het simpel te zeggen maakt HR3D gebruik van twee LCD lagen om de illusie van diepte te geven. De toplaag (ook wel masker genoemd) geeft een variabel patroon weer gebaseerd op het beeld eronder, zodat elk oog een net iets verschillend beeld ziet.
De Nintendo 3DS maakt gebruik van een vergelijkbare techniek, maar gebruikt een parallax barrier (een soort raster scherm) in plaats van een tweede display. We zijn nog wat sceptisch, maar de techniek klinkt veelbelovend en is het waard om te blijven volgen.
Reacties (1)